سمات

من لعب ألعاب الفيديو إلى تطوير شخص واحد بنفسه ، قطع مؤسس 'Ludo King' شوطًا طويلاً

نظرًا للإغلاق على مستوى البلاد بسبب تفشي فيروس كورونا ، لم يتبق سوى القليل جدًا لفعله للناس. أصبح جدول أعمالنا اليومي المزدحم الآن منقطعًا بسبب العزلة الاجتماعية التي نتبعها بشكل جماعي. ومع ذلك ، فقد لجأ عدد كبير من الأشخاص إلى الإفراط في مشاهدة برامجهم أو أفلامهم المفضلة أو ممارسة الألعاب الداخلية. وفي وقت كهذا ، أصبحت لعبة Ludo King - وهي لعبة على الإنترنت - جزءًا من أسر الجميع. حاليًا ، يصنف تطبيق الألعاب المحلي 'Ludo King' باعتباره تطبيق الألعاب الأول في الهند ، على كل من Android و iOS.



بعد الإعلان عن الإغلاق الذي يقوده فيروس كورونا في 24 مارس ، بدأ 'Ludo King' في النمو بشكل كبير ، من حيث عمليات التثبيت وقاعدة المستخدمين. اعتاد Ludo King على رؤية ارتفاع مفاجئ مباشرة بعد البث التلفزيوني لرامايان على Doordarshan. قال فيكاش جايسوال ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Gametion Technologies ومقرها مومباي ، والتي طورت Ludo King ، إنه بعد الساعة 10:30 مساءً ، سيأتي الأشخاص للعب Ludo على تطبيقنا ، وبدأ خادمنا في التعطل. وقال إن فريق Gametion عمل على توسيع نطاق نظام تكنولوجيا المعلومات والخوادم لمدة ثلاثة إلى خمسة أيام متتالية. يتضح التوسع من عدد الخوادم - من ثمانية قبل الإغلاق إلى 200 خادم الآن. قال فيكاش ، الآن ، نحن مستقرون للتعامل مع أي قدر من حركة المرور. وأضاف أن كل هذا حدث مع فريق عمل عن بعد ليلا ونهارا.

قابل فيكاش جايسوال - الرجل الذي يقف وراء تطبيق الألعاب الأول Ludo King © متجر جوجل بلاي





تجاوز Ludo King تطبيقات الألعاب الأخرى

قال المؤسس قبل الإغلاق ، كانت حركة مرور Ludo King تتراوح بين 13 و 15 مليون مستخدم نشط يوميًا و 60-63 مليون مستخدم نشط شهريًا. الآن ، تجاوزت DAUs علامة 50 مليون بينما تجاوزت MAUs أكثر من 185 مليون. ومن المثير للاهتمام أن Ludo King قد تجاوز في الواقع أفضل عناوين الألعاب مثل 'Candy Crush Saga' و 'PUBG' و 'Clash of Clans' و 'Subway Surfers' و 'Temple Run' وغيرها في المستخدمين النشطين شهريًا في الهند. يسلط المؤسس الضوء على أن إحدى الألعاب الهندية لم تتجاوز أبدًا علامة التنزيل البالغة 100 مليون قبل ذلك ، وأن 'Ludo King' هي اللعبة الوحيدة التي تحتوي على أكثر من 350 مليون عملية تثبيت.

بدايته المتواضعة

حسنًا ، هل تعلم أن الرجل الذي يقف وراء 'ملك اللودو' عاش وتنفس ألعاب الفيديو عندما كان مراهقًا؟ في عام 1991 ، عندما قررت الإدارات المحلية إغلاق صالات الألعاب ، كان لدى فيكاش جايسوال البالغ من العمر 17 عامًا من باتنا رغبة واحدة فقط - شراء آلة ألعاب فيديو خاصة به واللعب طوال اليوم. الآن في منتصف الأربعينيات من عمره ، فيكاش هو المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Gametion Technologies ، التي طورت 'Ludo King' - وهي لعبة أصبحت ضجة كبيرة في جميع أنحاء العالم خلال الإغلاق الذي يقوده فيروس كورونا.



نشأ في منزل متواضع في باتنا وكان يبلغ من العمر عامين فقط عندما فقد والده ، عاشت الأسرة على معاش والده. يتذكر فيكاش ، الذي كان لديه أخ أكبر ، أنه لم يسأله أحد قط عما يريد أن يصبح عندما يكبر. لكنه كان يعلم. قال: أردت أن أكون غنيا. عندما كبر ، أدرك أن مهندسي تكنولوجيا المعلومات يكسبون أرباحًا جيدة ، وقرر دراسة هندسة الكمبيوتر.

التحديات

خلال أيامه الهندسية ، وجد Vikash برامج ألعاب مجانية ، والتي أعادت حلم طفولته في إنشاء لعبته الخاصة. بين عشية وضحاها تقريبًا ، طور لعبة 'Eggy Boy' ، والتي ذهبت لتلقي لقب 'لعبة الشهر' من العديد من المجلات. قال حتى الأولاد في نزلي اعتادوا ممارسة اللعبة. بعد Eggy Boy ، عرف Vikash أنه يريد العمل في شركة ألعاب. انضم لاحقًا إلى IndiaGames ، والتي تم بيعها لاحقًا إلى Disney. لقد عمل في الشركة لمدة أربع سنوات ، ولكن لدغته علة ريادة الأعمال ، أدار العديد من المواقع الإلكترونية. في ذلك الوقت ، كان Google Ad Sense شيئًا جديدًا ، وكنت أقوم بإنشاء مواقع ويب مختلفة لمحتوى الألعاب لكسب بعض المال. عندما لمست أموال المدونة مبلغ راتبه ، قرر ترك وظيفته ومتابعة ريادة الأعمال بدوام كامل.

إطلاق ملك اللودو

في عام 2010 ، بدأ Vikash رسميًا Gametion بمبلغ أولي قدره Rs 2 lakh من مدخراته. افتتح مكتبًا صغيرًا في خرجار ، نافي مومباي ، مع عدد قليل من أجهزة الكمبيوتر وستة من أعضاء الفريق. في ذلك الوقت ، كان هدفي هو كسب المزيد من المال. قال ، لذلك ، ساعدني المهندسون ومصممي الجرافيك في صنع ألعاب أفضل وبيعها بشكل أفضل. في عام 2013 ، شعر Vikash أنه يريد فعل المزيد وكان حريصًا على الاستفادة من الاتجاه الناشئ لألعاب الهاتف المحمول. وشكلت فكرة ملك اللودو. يقول رئيس Ludo King إن فريقه في ذلك الوقت كان يضم ثلاثة أشخاص فقط ، بما في ذلك هو نفسه. لم يلعب المبرمج في الفريق لعبة Ludo مطلقًا في حياته. لذلك ، تصور فيكاش اللعبة من الصفر بنفسه. كانت الفكرة الأساسية في وقت تطوير Ludo King هي قواعد بسيطة وإجراءات سريعة. ذكر فيكاش أن Ludo لديها قواعد مختلفة في أماكن مختلفة ، لكنني أردت أن أكون سهلة وسريعة مقابلة .



سرعان ما تم إطلاق Ludo في أوائل عام 2016 ومنذ ذلك الحين كان على رأس مخططات الشعبية. قال المؤسس إنها اللعبة الهندية الوحيدة التي تصدرت القمة منذ العامين الماضيين. وفقًا لـ Sensor Tower ، جنى Ludo King إيرادات بلغت 300000 دولار في مارس وحده بسبب إغلاق فيروس كورونا ، مما أجبر الناس على البقاء في منازلهم. يعزو فيكاش نجاحه إلى فريقه المكون من 70 شخصًا ، والذي يضم زوجته سوني جيسوال ، التي تعتني بالإدارة وألعاب أخرى مثل 'كاروم كينج'.

ماذا بعد؟

من الآن فصاعدًا ، سيتمكن أكثر من أربعة لاعبين من اللعب وسيتمكنون من مشاركة الدردشة الصوتية في غرف خاصة ، كما هو الحال في WhatsApp. قال فيكاش إن هذا يجب أن يبدأ بحلول يونيو. فيما يتعلق بالأعمال التجارية ، زاد تحقيق الدخل خمس مرات لشركة Gametion على خلفية عائدات الإعلانات. Gametion هي شركة ناشئة ، وقال فيكاش إن الشركة كانت مربحة منذ البداية. وأضاف أننا أغلقنا السنة المالية 2019 بحجم مبيعات قدره 6 ملايين دولار ونتوقع إغلاق السنة المالية 2020 بزيادة ثلاثة أضعاف.

مصدر: Yourstory.com

ما رأيك في ذلك؟

ابدأ محادثة وليس نار. انشر بلطف.

أضف تعليقا